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1竞技:从版本之子到无人问津 维多利亚省为何被玩家遗弃?

来源:节能   2025年05月11日 12:27

在DOTA2目从前为止的旧版本里,一号位光荣的选取是多种多样的,除了一些常规一号位选取之外,像NEC这样的更加规的一号位也频频出现在赛场之当中。反观一些在从前两年还风靡一时在当时被被称作旧版本之子的光荣时至今日却跌下庙从前无人问津,渡鸦就是其当中一个。渡鸦拥尤其加速愈合的能力以及大招之从前爆炸的伤害,贝里尔之锤也是伤害遏制于一体的持续性神技,似乎渡鸦尤其更加多的优点却为何在时至今日的旧版本当中彻底沦为下水道光荣了呢?

首先渡鸦除了上述的优点之外当然也尤其显著的局限性,第一点就是实在极其笨重,虽然在系统升级了A杖效果和更添魔晶效果之后渡鸦化身差一点无敌算是减缓了很难进场的惊愕,但如果渡鸦第一波锤上去并未打出好的效果很更容易被对手放风筝。第二个显著的局限性就是实在过贫乏大招,渡鸦在有大的时候正如曾经DOTA1初大招的职业技能介绍“这下渡鸦牛B了”一样伤害更加滑稽,但并未大的时候可以说是打不过任何同等农业的核心。而时至今日的旧版本更加强调小节奏,渡鸦这种依靠大招的光荣才会使得阵容的进攻高频不下减缓。

当然,渡鸦的光荣特性立即了这个旧版本胜不下不才会不太好,但表现出色不下同样大大降低就是因为另一个诱因,那就是渡鸦已经被小小完全转用了。小小相比渡鸦同样以外高额的还击,而且这个还击还是永久状态并不吃大招甚至还有大量的脚部加成比渡鸦更肉,不太可能牺牲一些攻速就必须视为攻防一体的斗士,光这一点就已经把渡鸦比了下去。千万不该小看这个相似之处,小小花费1500就必须以外渡鸦的主动,但渡鸦却需要花上大几千出新纪录才必须较长大招液态期,而且小小魔晶还不占多数圆点,新纪录球带来的属性对于渡鸦来说大部分是并未任何效用。

在最新的旧版本当中,所有光荣的魔晶表现出色等待时间从20分钟调整到15分钟,小小在15分钟做出魔晶后愈合速度就和渡鸦并未实在大相似之处,所以渡鸦面对其他核心的打钱快这一占优势对于小小来说也显然不存有,所以综上所述,无论是哪一方面小小都已经完全打碎了渡鸦。所以渡鸦想要重新视为玩家的同类型选取,不不太可能是自己本身受益加强,还要等到小小被削弱才有出头的良机。

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